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2026-09-29 10:45:14 +02:00

2.1 KiB
Raw Blame History

JeuxVideoTech

Application web multi-utilisateurs pour gérer une bibliothèque personnelle de consoles et de jeux vidéo.

Stack : PHP 8.3 + Apache, fichiers JSON, Docker Compose, enrichissement optionnel via l’API RAWG.

Démarrage rapide

cp .env.example .env
docker compose up -d --build

Ouvrir http://localhost:8080.

Compte administrateur créé automatiquement au premier démarrage (valeurs dans .env) :

Champ Valeur par défaut
Identifiant admin
Mot de passe admin123

Changez ces valeurs avant tout usage réel.

Fonctionnalités

  • Inscription / connexion / déconnexion (sessions PHP, CSRF, mots de passe hashés)
  • Isolation des données par compte
  • CRUD consoles et jeux
  • Recherche et filtres sur les jeux (console, état, texte)
  • Enrichissement automatique (jaquette, description, date, genres, éditeur / développeur) si RAWG_API_KEY est définie
  • Administration des comptes (rôle admin)
  • Persistance via volume Docker (./data)

Configuration

Variables dans .env :

Variable Description
APP_PORT Port hôte (défaut 8080)
ADMIN_IDENTIFIANT Identifiant du compte admin initial
ADMIN_MOT_DE_PASSE Mot de passe du compte admin initial
ADMIN_EMAIL E-mail du compte admin
RAWG_API_KEY Clé API RAWG (optionnelle)
SESSION_LIFETIME Durée de session en secondes

Sans clé RAWG, l’ajout manuel des jeux reste possible.

Structure

public/          Point d’entrée Apache + assets
src/             Bootstrap, auth, services, contrôleurs
templates/       Vues PHP
data/            JSON + jaquettes + cache API (volume)
docker/          Config Apache / PHP

États de jeu

  • possede — Possédé
  • a_acheter — À acheter
  • prete — Prêté
  • vendu — Vendu

Commandes utiles

# Lancer
docker compose up -d --build

# Logs
docker compose logs -f app

# Arrêter
docker compose down

Les données (data/*.json, jaquettes) survivent au redémarrage du conteneur grâce au volume monté.